Первый вариант:
Цель: проверка знания нумерации кубиков из набора Cuborobasis, тренировка памяти, внимания.
Задача: соединить изображение кубика с его номером (названием).
На экране находится 13 карточек с изображением кубиковCuboro. Игрок должен соединить изображение кубика с его названием (номером).
Соединение пар карточек происходит по очереди одна за другой.
- Если пара соединена верно, то карточки соединяются, выделяясь при этом зеленым цветом и исчезают с экрана.
- Если изображение и название кубика не совпадают, то карточки соединяются, выделяясь при этом красным цветом и остаются на экране. Для того, чтобы разъединить неверно скрепленную пару необходимо нажать на клейкую ленту, соединяющую данные карточки.
Игра заканчивается, когда все изображения кубиков будут соединены с их названиями (номерами).
ПЕРЕЙТИ К ИГРЕ